同时,陈玄也洞悉了的暴击系统的运作规律。

        触发暴击是可以是多方向的。

        不只是数量,也可以是其他属性的暴击,甚至是某一部位的暴击。

        箭矢的锋利程度、护甲的硬度、战弓的韧度,都可以暴击到几十上百倍的效果。

        这种强化了一定属性或者部位的装备,陈玄称之为强化装备。

        只不过,越是稀奇古怪的属性,也越难触发暴击。

        倒是数量、伤害等等的常见的性质比较容易触发暴击。

        在陈玄的猜想下。

        打造战刀是可以触发无限可能的方面的暴击的。

        但是战刀的主要属性是锋利,所以最容易触发。

        而比如,武器体型大小的暴击。

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