荀泽也询问过,他能不能也占一张桌子,很可惜被主办方否决了。
主办方表示,虽然荀泽也是新人,但是他的《恐鬼症》销量,已经逼近百万份,并且评分稳定在8分左右。
按照国际标准,只要《恐鬼症》销量过百万,荀泽就能晋升为一星游戏设计师。
而那些新人游戏设计师,所有人的游戏销量加起来,都不见得有《恐鬼症》的多。
让荀泽去占一张桌子,简直是降维打击,要是把新人给打击跑了,岂不是违背了主办方的初衷。
“荀老弟,一切准备就绪,就等开门放人了。”林松来到荀泽身边,笑呵呵说。
他刚刚试玩了一下《茶杯头》的DEMO,今年三十多岁的他,在玩《茶杯头》时,似乎回到小时候,看动画片的场景。
虽然手残的他,没能挑战成功,但是在童年回忆,还有情怀的加持下,他依旧会给《茶杯头》打满分。
何况即便没有这两项加持,林松也能肯定,《茶杯头》是一款优秀的游戏,绝对会受到玩家的追捧。
手底下的人,已经把展位布置完毕,在展位的入口处,摆放着茶杯头两兄弟的立牌,每一个都有一米八左右高,不怕别人看不到。
展位中的地板,还有墙纸等,用的则是游戏里的场景,让玩家踏进展位的瞬间,就仿佛穿越到游戏中。
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