“是啊!趁现在退款还来得及!”
看到劝她退款的弹幕时,憨妹猛地一拍桌子说:“我今天把话撂这里,谁再让我退款,我就把他禁言一个月,荀哥哥的游戏很好玩,打不过去是我自己的问题,我绝对不会退款!”
虽然憨妹这话,动机明显不纯,但她确实由衷地觉得,《茶杯头》是一款很好玩的游戏。
《茶杯头》虽然一点都不恐怖,但是挑战丝毫不比《恐鬼症》低,甚至是有过之而无不及。
别看《茶杯头》的画风复古,不过游戏难度,却是憨妹玩过的,所有横版射击游戏中,最为困难的。
而游戏的这种困难,还不是单纯地堆砌怪物数量,或者弄得满屏都是子弹,无脑提升难度。
不管是小怪,还是BOSS的攻击方式,都是有规律跟节奏的。
玩家需要去适应这种规律跟节奏。
也就是说,除了给茶杯头买技能、道具,强化游戏角色外,玩家自己也要跟着成长。
反应力不行,就用记忆力,很多地方靠着背板,还是能够通关的。
因此玩家在游戏的过程中,即便是被BOSS打死,却总是有一种下一次,我就能够成功的感觉。
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