【你这么说,我可就不困了。】

        【这是恐怖解谜RPG吧,我还是第一次听说这种游戏每次开局都能变剧情的。】

        【哎,那是不是意味着,阿鹅可能永远都打不出那些高能结局了?】

        【听起来好像挺有意思的】

        【应该是做了好几套剧情流程,然后每次重开都随机从里面抽取一套吧,不可能像roguelike游戏那样,真的无限随机……不过光是现在这样,工作量也是大得惊人,而且还极有可能吃力不讨好,有点佩服制作者的想法和决心。】

        【惊了,那买了这一款游戏,不就相当于买了十几款同类型的游戏?】

        【这样的话,是不是就没法看攻略了?】

        张孟一边玩着游戏,一边也在关注弹幕,看到观众有疑问,便立马做出了解释。

        “游戏是有反复存档功能的,只要在开始游戏之后多多存档,就不存在永远都打不出高能结局那种情况……我晚上会开这第三个档,也就是为了直播效果嘛。

        至于没法看攻略这件事,那就见仁见智了,反正就我自己通关了两次的体验来看,只要你逻辑推理能力正常,基本上就不存在卡关通不过的情况,最多就是多花点时间……”

        随着他的解释,直播间弹幕的风向也开始慢慢转变了。

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