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        就比如一个高级战士,通过各种感知见到外面的恶魔,对其发起进攻之后,操作机甲向其反攻。

        操作之时,必然会有一个操作过程,这个过程之中就不免有着延迟!

        里面的战士操作拳头向前打去,外面的机甲可能需要零点零一秒才能做出同样的动作。

        可能对普通人来说零点零一秒是感受不到的,感觉没有什么延迟性。

        但当战斗上升到超凡层次之后,双方的神经反应速度,攻击速度,爆发速度,都能达到一个极其惊人的程度,零点零零一秒,对那种层次的强者来说,都够干掉自己的敌人十次了,因此别说零点零一秒,就是零点零零零一秒,那也依旧是致命的。

        黄金诸侯国为什么几十年前就制造出了传奇机甲,但现在却对半神机甲却没有一点点的头绪。

        就是因为这个延迟性。

        生命等级越高,各种速度就越快,到最后甚至比光还要快,一点点的延迟,都会对机甲的主人造成不可弥补的伤害。

        在战场上被人给撕了。

        科学家们其实早就已经研究出了半神级别的攻击,但这些攻击却很难打中那些传奇强者。

        传奇强者都打不中,有着半神级别战斗力的黄金诸侯就更不用说了,给他们一秒他们就能跨越整个大陆,一剑将攻击他的武器给砍爆。

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