除了这些之外,玩家的身体也没有像网游一样变成数据化体质。
只是有了个属性面板可以查看自身属性,怪物也没有顶着个血条来让玩家去屠杀。
所有的战斗都是基于现实的,求生游戏只是提供了一个快速提升实力的渠道。
这样子有好有坏,好的方面在于真实,这就是个现实的游戏,怪物被杀了,身上的所有东西任你处置。
绝不会像寻常网游一样,你辛辛苦苦、好不容易才打死了一条黑龙boss。
然后黑龙身上的任何东西都与你无关,提交任务后,NPC随手从黑龙尸体上拿下一块指甲,说这是制造神器的材料,送给你这位勇敢的战士,就这样把你打发了......
坏的方面在于没有数据化的体质,玩家受伤的话,不会扣点血那么简单。
而是会感到疼痛,影响作战,怪物也不会顶着个血条让你磨死。
想清楚这些要点后,叶天宇也没有继续深究下去。
毕竟游戏创造者作为无上的伟大存在,思考的东西肯定比自己一个普通人多得多,何必以蝼蚁之智窥探神灵之慧呢。
他将兄贵哥布林的尸体翻了翻,露出了埋在下面的人类尸体。
内容未完,下一页继续阅读