《专家级》巫术,神秘训练,神秘精髓,洞察魔力。
《专家级》启蒙术,智慧学,学士,良师益友。
《专家级》防御学,活力无限,坚守阵地,准备(英雄麾下所有单位处于防御状态时,提供额外的一次先攻能力,该能力可以在对方发起攻击后让己方单位先一步发起反击,注:这次攻击为反击,适用反击特性而不是攻击特性)。
《专家级》破坏魔法,寒冰大师,致命深寒,风暴大师(英雄使用的气系魔法将会附带击晕效果,只有第一目标会受到该特性影响,击晕效果为30%击晕1.5秒与70%击晕0.15秒)。
《专家级》攻击术,战争大师,寒铁之刃,战术部署(特殊能力,允许英雄麾下的部队在)。
《基础级》黑暗魔法。
天赋(四选一,可替换使用)唤灵:召唤战场英灵为你作战,可以复活战场上死亡的兵种数量的25%加等级乘以1%的该种军队,无灵魂的兵种无法生效(注:英雄战旗只能保留80%属性)。
恶魔血龙:召唤一只可随等级变化的恶魔血龙为你作战。
骑士守卫者:召唤等级乘以二加一数量的骑士为你作战。
恶魔转换者:战场上死亡的敌对单位尸体将会变成同阶恶魔并且破坏尸体(注:该天赋召唤出来的恶魔将会对英雄精神造成负担)。
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