攻击10防御20血量60伤害1到20体型小。纳税人。殴击:在近战攻击中有一定几率击晕敌方。

        弓箭手(青铜):

        攻击40防御30血量70伤害2到40体型小,弹药30需要后勤补给。

        射手单位。在攻击60米开外的敌方伤害减半,近身后伤害减半。

        散射。弓箭手在短时间内爆发战力,将这一次射出的箭只用意志强化,将打击3乘3米范围内所有敌人,但是伤害将会减半。

        步兵(白银):

        攻击40防御80血量160伤害2到40体型小

        殴击。

        巨盾。受到远程攻击,伤害减半。

        激怒。当己方单位死亡时,提高攻击力。每死亡一友军,将提高自身0.1%攻击力。最高提升60点攻击力。

        枪兵(黑铁)

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