此时贝尔重新接管了帐号的掌控权,一边滑动着鼠标滚轮,一边以一种十分轻松的语气讲解道:“白天时间到了,现在有了视野,那么我们接下来第一件事情,也是最重要的事情,就是找到附近的水源,因为水是生命之源……让我们把游戏画面比例缩小,观察一下四周……”

        将游戏画面比例缩小,最终可以缩小看到以游戏人物为中心,方圆100米范围内的所有景象。

        至于100米之外的景象,也依然隐约可见,但被进行了模糊化处理,同时可视范围内一些被山石、树木遮挡的景物,也同样进行了模糊化处理,如果站在不同的视角,模糊化范围也会发生变化。

        显然,尽管《方舟》是一款看上去极简的2D游戏,但在真实模拟的细节上,还是花了不少心思的。

        但这不是现在大家关心的重点。

        重点是,当视野不断向外拓展,刚刚拓展到20米左右距离时,全场观众惊呼了起来。

        因为人物周围三个方向,分别有一个狼头圆圈!

        那是三头野狼!

        而且看这铁三角的架势,野狼似乎早已在等候多时,并形成了合围之势。

        至于还有一个方向为什么没有狼,那不是因为野狼也懂得围三阙一的华国兵法,而是那边是东面,往那个方向大约走出80米,就是悬崖峭壁,没必要封堵。

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