三个任务,都带有时限,随着时间流逝,一直都在跳动减少。

        陈防暂时没有去管,先了解一下声望值的作用后,接着查看声望兑换的具体内容。

        声望有敌视和友好两种状态,分别显示为红色和蓝色,两种状态各有三个阶段,第一阶段为厌恶和友善;第二阶段为仇恨和尊敬;第三阶段为死敌和崇拜。

        第一阶段声望满值100,第二阶段为1000,第三阶段为2000,达到满值后,会获得特定属性的称号。

        处于第一阶段当声望值为零时,两个状态可以通过完成刷新的赏金任务来更换状态,但只要声望值达到二十,将不可改变。

        声望兑换里一共有六个物品,其中三个显示为红色,无法兑换无法查看,剩下的三个,一个亮起两个灰色,灰色的可以兑换,但显示声望等级未达到不能查看。

        亮起的那个显示为可查看,但显示声望值不够。

        附魔增效(掌握):减少附魔损耗及时间;掌握级减少10秒,损耗降低20%;精通级减少20秒,损耗降低30%;大师级减少30秒,损耗降低50%。

        兑换所需二十点声望值,旧日荣光声望达到厌恶。

        说实话,这个技能陈防挺眼馋的,自己有个特效附魔的技能,如果再有增效加成的话,只要练习上去,减少50%损耗,无疑是件让人愉快的事。

        特效附魔的真正用途其实不是用在挣钱上,而是用在对自身武器的强化上。

        战铸术打造出来的武器,如果配合特效附魔,元素属性相同的情况下,威力是十分巨大的。

        内容未完,下一页继续阅读