所以由元素阻值大小不一相差过大的武装部件组成的元素武装,除了出现更多薄弱点外,还会使整个元素武装性能下降,让觉醒者在使用时发挥不出应有的实力来,且更容易被破防打败。

        所以好的武装基器,元素阻值很小,好的整套元素武装,部件之间的阻值差异也很小。

        但是元素阻值小的武装基器价值很高,一般觉醒者用不起,那么为了让元素武装性能保持最佳状态,就只能考虑阻值相近的部件了,至少能最大程度上避免因为部件之间元素紊乱的影响,让元素武装一脆再脆。

        但是在打造武装基器的时候,哪怕使用同样的材料,使用同样的手法,打造出来的武装基器阻值也有大有小,更别说打造出七件阻值相同,还风格样式一脉相承的武装基器来。

        而妩媚口中的成套武装基器的概念,是剔除了武装样式风格,只单指武装部件元素阻值相同,一套七件部件的元素武装。

        成套相同阻值的武装基器,给觉醒者带来的提升不是一般的大,同阶同等级的觉醒者,拥有同样阻值元素武装的觉醒者,哪怕是不经过强化,也能让觉醒者不管是续航能力还是抗击力上,都远远超过那些武装元素阻值只存在很小差异,且经过三四次强化的觉醒者。

        同时,这样的武装在强化时,所消耗的资源要少上五成之巨,强化后的提升也高出至少三成。

        还有就是在熔铸遗迹武装强化自身元素武装时,不管是基础属性加成还是获取技能时的完整性等等各方面,都能够得到最大化的加成和至少保持技能八成以上的完整性,保留八成以上的技能威力。

        既能减少强化资源,减少财务压力,强化后又能更大提升实力,肯定让所有觉醒者梦寐以求趋之若鹜。

        自夏亚联邦出现第一个能够打造武装基器的人起,千百年来能够称得上是成套的武器基器,不超过一千套,且随着使用者的死亡,现存世间,在使用和不在使用的成套武装基器,不过二十个数。

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