可以节省大量的时间跟资源。

        随着进入的人越来越多,由于玩家的作死属性,整个射雕世界完全被搅得一片混乱。

        这时候,渐渐地有了经验值,有了数据模板,有了主线跟支线任务。

        Npc也开始有了血条,有了等级,有了体力值、内力值等等数据。

        这个世界也渐渐地变得越来越像游戏世界。

        直到后来,人们发现在游戏世界所学会的武功,在现实世界也能使用,不过实力只有游戏世界的百分之一。

        即使是这样,也足以令人疯狂了。

        于是更多的人涌入了游戏世界,几乎全天候地混迹于游戏世界之中。

        很快,游戏世界的时间线来到了结尾,然后整个游戏世界重启。

        当人们再次进入游戏世界的时候,就能将自己现实中的实力与技能带进来。

        而这一次,一些敏锐的人发现,从游戏世界带出来的实力比起上一次又有了增长。

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