可以节省大量的时间跟资源。
随着进入的人越来越多,由于玩家的作死属性,整个射雕世界完全被搅得一片混乱。
这时候,渐渐地有了经验值,有了数据模板,有了主线跟支线任务。
Npc也开始有了血条,有了等级,有了体力值、内力值等等数据。
这个世界也渐渐地变得越来越像游戏世界。
直到后来,人们发现在游戏世界所学会的武功,在现实世界也能使用,不过实力只有游戏世界的百分之一。
即使是这样,也足以令人疯狂了。
于是更多的人涌入了游戏世界,几乎全天候地混迹于游戏世界之中。
很快,游戏世界的时间线来到了结尾,然后整个游戏世界重启。
当人们再次进入游戏世界的时候,就能将自己现实中的实力与技能带进来。
而这一次,一些敏锐的人发现,从游戏世界带出来的实力比起上一次又有了增长。
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