作用和经验值差不多,但是逼格高了不少。

        算是一种新的升级途径。

        不然的话,这游戏升级所需要的经验值,未免太过于膨胀了。

        是以倍数在叠加成长。

        就像一开始,升级只要几百经验值,后来就要几千上万了。

        不过这个设定,也是挺合理。

        像是正常的网游,都是前期升级飞快且轻松,但是到了后期,要费很大的功夫,很长时间才能提升一级。

        要是一直沿用经验值的话。

        那么玩家们想要快速升级,只能疯狂的进行杀戮了。

        这样一来,哪怕这个世界再大,生物再多,也是不够玩家用来升级的。

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