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        你也不知道对方是平均分配的普通队伍,还是特化了资源优化的特殊队伍,总体来说,要是打起来应该是50%50%的胜负概率,所以……

        大家见面别打招呼,转身就走?

        不,见了面,要不大家结盟,要不你死我活,没有第三条路。

        因为你知道我的队名,一旦你离开之后和别人结盟,然后你们集体将我列为死敌,我最后必死无疑。

        可同时,轮回世界没有保证契约的手段……

        这成养蛊了。

        “等等,那场世界要求的存活时间是多久?”古晟问。

        杰克张笑了笑:“看来你注意到关键问题了,很长,长到足够所有队伍都见一面——零和博弈不是一开始就出现的,基于当时的情况,正确的做法应该是所有队伍都躲起来,保持静默,大家不相见。”

        “可那个世界的奖励太过丰厚,存活时间太过漫长,如果活跃起来,那么在这么长的时间里,会获得难以想象的积分和凭证,总有人愿意冒险,而一旦有队伍开始活跃,不可避免会遇到别的队伍。”

        “当人与人相见之后,有时会有摩擦,有时会有合作,可归根究底,一切都是因为利益。”

        “将对方列为死敌,是你死我活的道路,没有人会轻易这么做,可一旦有第一个人这么做了,互为死敌的双方都会陷入疯狂。”

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