毕竟心宇宙的第一人称代入,那种感觉,跟玩山口山时的天神45度视角是不同的。
而且,心宇宙虽然在设定上完全照搬山口山,但具体细节都根据他提供的真人记忆信息,进行了完善。
也就是说,怪也好,NPC也好,除了不能违背基础设定(比如仇恨值),其他方面已然很贴近真人了。
代入感更强,让他有种被大量真人围殴的既视感。
若是想混,别说是百人,千人万人只要不破防,又能变身施法补血,还能怒气回血,眼一闭,也就那样了。
他选择了走心。给自己定一些具体的小目标,比如不挨打突破某防线,连续十分钟不被围堵等等,这就是加戏。
于是他成长了,面对铺天盖地的魔法打击时,他不慌了。
现在他已然在着重锻炼自己的空间感觉,以便第一时间就能将一窝蜂的打击分出层次感,尽可能的少挨一些,再利用皮糙肉厚的部位主动接一些……
他觉得这样的艺能,即便是在现实中,也是非常有意义的。说不定未来被黑巫师围攻时,他能淡定的跳熊舞躲闪……
全身心投入时,时间总是过的很快。
“吃饭了,赛琳娜!”
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