而且,一般来说,他的战斗定位,也不应该是动不动就拉一堆仇恨,让众人围着砍。战术思路太Low,不值得提倡。
尤其是一没装备,二没奶,选防御战,这是怕自己死的不够快?
剩下武器和狂暴,都是战力输出类型的。
其中,武器战的一大特点,是运营。
说白了就是怎么使用主要的几个技能,心中有合计,会规划,如此一来,才能攻势延绵,不至于技能断档,伤害才能打上去。
而狂暴战,则比较吃怒气,怒气若够,真的就是只要能流血的,神都杀给你看。
所以,狂暴。
选定离手,三大被动。
泰坦之握:可以双持(区别于双手持)双手重武器。
激怒:进入激怒状态,急速提高25%,移动速度提高10%。
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