若是太过于紧张导致心跳加速,那着弹预测圆便会跟着产生剧烈的缩放,在这种状况下根本无法进行精准的射击。

        由于这个原因,这个世界里的狙击手相当的少。

        因为实在太难命中目标了,狙击时的紧张心情根本无法控制。

        如果是接近战的话,虽然心跳加快也会让预测圆产生激烈变化,但只要距离接近还是能够击中目标,若使用的武器是全自动小型轻机枪或是突击步枪就更不用说了,但是距离过远的狙击通常预测圆都会扩展到超过人的身高好几倍,加上无法抑制紧张加速的心跳,很少有人能够将狙击玩起来,狙击手的数量也就变少了。

        可是,狙击手却有着一个非常大的优势。

        那就是最初的射击时,并不会出现弹道预测线。

        和辅助攻击的着弹预测圆不同,弹道预测线是用来辅助防御和闪避的。

        ggo中的子弹的射击速度和现实世界完全一样,玩家想靠自己来躲避子弹,怎么可能轻易办到呢?

        于是,弹道预测线便出现了。

        只要有玩家架起枪支,瞄准敌人,那敌人的视野内便会出现一道红色的透明光线。

        那些光线,就是子弹即将射来的轨道。

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