“原来如此,我说对面双C为什么打的这么奇怪……”
VG双C基本不打收割,这是从春季赛就定下的队伍基调。
队内有足够强大的顾行和Smeb可以承担这一重任,双C只要延续他们自身的打法风格,不进行任何改变,团队也能昂首阔步向前迈进。
可夏季赛,这招被拳头进行针对性削弱!
设计师在有意识的抬高双C占团队的伤害比例,让中下更偏向于存活下来从头输出到尾,而不是打完一波爆发伤害就直接等死让队友打收割!
从复盘角度来看,首局的VG显然水土不服。
大龙坑的杰克,以及最后一波团战里的Kuro,两人在找寻到合适机会的瞬间,本能反应都是闪现向前,尽快将所有伤害全都灌注在敌人身上。
并非尽可能拉扯保命,制造源源不断的持续输出!
要不是VG在那时积累的经济优势足够大,几个位置都对位领先一两千金币,能让顾行、Smeb完成收割,还真顶不住双C通过暴毙方式来打伤害!
就连EDG在上路抓Kuro未果的四换零团战里,都说被VG秀烂操作,但也能找到失败的原因。
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