想当初我被时逾带着入门的第一款游戏就是《生Si绝境》,而时逾也是受小室的影响,力求在游戏中也加入电影元素,可以说小室对我们来说就是神话级别的人物。

        同样的西装革履,标配眼镜,衣架子身材,小室给我的第一感觉b照片里看到的还儒雅绅士,有形到我完全忽略他已经四十五岁,半点中年人的气息都寻不到。

        “我刚说的还标准么,”他转头问时逾。

        时逾点点头:“非常标准。”

        菜是时逾提前就点好的,等我们落座后就开始一道道送上来。

        小室始终保持着儒雅得T,夹得少,吃得也少,他和时逾开始切换日文聊天,我只能自娱自乐。

        我原本以为我只要尽量充当花瓶就行了,没想到小室突然开口问我:“Jane,我听Knight说你是第一个提出在《潜行者》中加入伊莲的角sE,我一直觉得这是《潜行者》的点睛之笔,不仅推动了剧情,同时也让主角更加立T多面,这个角sE本身也无懈可击,你是怎么想到的呢?”

        我像是在课堂上被老师突然点名cH0U背的学生,紧张中又带了点惊喜和激动:“其实当时Knight问我有什么想法,我还对游戏完全没有概念,只是看了他设计的剧本后觉得应该增加nVX角sE丰富剧情和内容,而且应该是一位旗鼓相当的nVX,和主角互相信任,扶持。我总觉得兰斯不该只有无穷无尽的任务,也该有Ai和温暖,这样在过渡到3乃至于未来的4后都会让兰斯的遭遇和蜕变更加合理化。”

        “嗯,很有趣的想法,谍报类游戏90%都是面向男X玩家,并且都会借助枯燥无趣的历史背景,伊莲的加入一下就扩大了nVX玩家的圈层,很bAng的融入,Knight,看样子,你太太才是让《潜行者》发光发热的幕后boss。”小室一脸的羡慕。

        时逾一点也不客气,抓着我手,凑到唇边:“没错,她才是我的灵感缪斯。”

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