“把掷弹器里的震荡弹发射出去,别留着!”虽然一时间还想不到解决集束震荡弹的办法,但理想人格首先想到了消除隐患。
说不定三枚震荡弹炸不死他呢?
风宇只能把能做的做到极致,然后将自己的生命交给命运去安排。这一次,他是真的无能为力。
感性人格已经习惯于服从理想人格的指挥,至少对方在大方向上从来没犯错,闻言立刻将掷弹器调了个方向,向后发射,以争取那微不足道的一点后坐力。
而且理性人格有种永不言弃的执着,即便只是抛弃一枚震荡弹,他还是选择做到最好,为感性人格指定了一条射击弹道,目标直指身后能够击中机动战士ws的三枚集束震荡弹中的一枚。
子弹对射,这种东西本就是影视作品中胡诌的小概率事件。要知道枪支的每一次射击,枪管震颤和外界气流等不可控因素有太多,认为实现子弹对射是不可能的。
风宇自然不是在挑战这种不可能,毕竟震荡弹尺寸较大,不是直径只有几毫米的子弹。但是在无边无际的太空中,随便一次射击都是以几十几百甚至上千公里的射程来计算,两枚震荡弹要实现对碰,依然是难度极大的小概率事件。
但是别忘了风宇是觉醒者,他的精神力外放完全模拟出双方的弹道轨迹,成功地为两枚震荡弹找到了一个交叉点。
“嘭!”机动战士ws肩部向后射出第一枚震荡弹,零点几秒钟之后就与紧随在身后仅有几十公里远的其中一枚集束震荡弹撞在一起,引爆了彼此,变成一堆粉末。
在理性人格的精神力覆盖范围里,只要保持现有的飞行路线不变,仅剩两枚集束震荡弹还能命中自己。
只是闪避依然不可能,先不说一次变向要损失多少速度,让身后的震荡弹追近几十公里,就说换个位置之后,机动战士ws要面对的集束震荡弹只会更多,超过三枚!
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