山地地形却又太过陡峭,尤其是尔斯平原后的这块山地区域,平均海拔高达600米以上,加上坡度陡峻,沟谷幽深,不利于大型队伍通行。

        夜鹰不由看了白夜一眼。

        刚好对方也回望过来,问她道:“你认为我们该怎么办?”

        夜鹰思索片刻,说道:“我觉得……应该使用分散站位。”

        白夜微挑了下眉峰,继续道:“要怎么做?”

        “将军队分为小规模的队伍,”夜鹰说,“同时采用布班恩队形,将核心队伍保护在其中。”

        夜鹰提到的布班恩队形是一种站位分散,具有极高自由度与灵活性的阵型,一般适用于5-10人的小队。

        队伍的核脑将站在中心位,队员在周围分散站立,且没有固定站位,只要保证每个定点上有人就可以。

        这种阵型的优点便是极佳的机动性与灵活度,一般适用于高地地形,但同时其缺点也很明显——防御太弱,一旦某个定点人员失手,整个队形便将崩溃。

        “为什么要用这个阵型?”白夜问,“虽然布班恩阵型在山地区会发挥极大的作用,但你要怎么确保军队能在平原区不受到晶兽的追击?”

        夜鹰说:“很简单——用诱饵。”

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