这是个相当经典的缺失,很多与勇者魔王有关的故事,通常也会犯此谬误。
祁绫最大的问题在於太过依赖RPG的刻板印象,没有参杂太多个人的原创思维,使本故事变成随处可见的免洗文本。捡现成并非不好,这是很方便的取材手段,也是一种保底措施;勇者与魔王对某些人就是有x1引力,本故事若运用此元素,也容易x1引这一批人的点阅。
这就牵扯的「公式套用」与「原创」的问题了。这是个不小的议题,我可以战上一整天废文泛lAn决堤还说不完,但此刻我只想轻轻提起轻轻放下,我就点到为止了。
「公式套用」是毫无技巧的写作方式,基本上作者只要将本文去除,留下设定,之後再换个名词重新洗掉就完成了,只要数学二元一次方程式没被当掉,应该多少都能理解这个技巧。b较低俗的战法是加减乘除,连文都不修直接乱剪乱贴的,此法严重违反着作权,真当严加惩处。
这一写作派别我称其为「公式流」,本网站许多校园Ai情与网游类别同质X甚高,很容易看出共同特徵,他们那群人大概就是「公式流」。此流派也非绝对错误,毕竟会成为公式便代表这种套路为多人所喜,且受过市场筛选归纳过,有一定的点阅保证,人们会偏向这类保底的写作方式可说是人之常情。只是相同X质的故事很多,竞争相对激烈,若无三把刷子难以异军突出,成为黑马。
所以「公式流」的作品高低,从剧情或人物上便能轻易地分出高低,因为同个壳子之下,只能b较谁的能力较优秀。正如两个相同编制的装骑连,一连的战车锈到出水,二连的战车亮到发光,身为检阅官的我们,会选择哪个连队作战想必很明显吧!
本故事人物形象相当笼统,没有特sE可言,他们的没有特sE可谓不一般,他们连名字都毫无创意到极点……单纯用勇者或魔王当成主角的名字,会令人无法深植印象,甚至可能连印象都没有。毕竟若以名词当作主角名字而没有特殊用意的话,我若用魔界屎缺跟人界屎缺来表示也无不可,更何况我觉得我取的名字更令人印象深刻误。
再来是角sE的X格,除了勇者很Y沉火爆、魔王低能弱智、娜米无脑暴力之外,我对这些角sE的基本印象大概就如此了,而且角sE的X格发展无层次X,是相当直线型的表态,在某个角sE说或做甚麽之後,几乎能立刻猜测另一个角sE的反应。最经典的就是魔王的低能嘴Pa0跟勇者的暴力折手。
这样的人物没有不好,这纯粹是作者表现能力的问题,毕竟许多轻也有类似的角sE存在,但却能获得大批读者喜Ai,便能显示此套路技术上没问题。只不过我独断认为,这样的角sE过於平板,甚至不是个称职演员,於我而言共鸣相当低,无法x1引注意。人的感情应是多变独特的,而这些复杂变化会形塑成一个人的X格与处世态度,而且不应该被轻易替换,角sE就是得独一无二。
若是路人也就算了,但主角级别却如此敷衍了事,那本故事就完全失去可看X了。对本故事之流程套路,绝对不是「剧情取向」,因为通篇对话模式可以大量地显示角sEX格,角sE们相互冲突交流也是本故事之主轴,所以是很标准的「角sE取向」。既然是角sE取向,那身为取向核心元素的勇者与魔王却如此空洞,本故事之定位就非常尴尬。祁绫若要强化剧情,只能多添加设定情节或是强化角sE形象,不然依目前模式继续下去,只会两面皆输。
因本缺失横贯整部故事,难以挑一段作解说,故此以理论带过。为保持JiNg简,将直接进行下一段。
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