reflecta靠着大规模宣发,加上林木工作室后续宣传片的,带动了一大波主机销量。
但这还不够。
市场占有额还不够说服其他游戏厂商为reflecta制作游戏。
reflecta还需要更多。
但可惜……时间太短了。
留给reflecta造势的时间太短,没能形成最大规模的舆论。
提前解锁游戏的时间也太短了,没能留多少时间给reflecta在游戏发售后做文章。
格伦·约翰只能把希望寄托于林木工作室的两款游戏能如预期一样火爆。
除此之外。
别无他法。
“……”
内容未完,下一页继续阅读