碧莲似乎也才反应过来,弱弱地问了一句:“那我们现在是已经盘出凶手了是吗?是剑客杀的?”
捕头也很快凑了过来:“咱们盘得差不多了是吗?剑客还有什么要辩驳的吗?”
阿奇闻言张了张嘴,似乎还试图辩解点什么,但最终还是放弃了。
首先我确实已经把他盘穿了——后来玩多了我才发现,一个优质的剧本就是有这种特点——如果玩家觉得还有哪怕一个地方解释不通,那就还不是真相;可一旦玩家有了被打通任督二脉的感觉,那说明正是真相无疑。在我已经这么笃定的情况下,阿奇也没有挣扎的必要了。
另一个原因是,如果他还坚持辩解称自己无罪,能扛推的就只有他的宝贝碧莲,他才不想因为一个游戏和“女友”针锋相对。
至于这个游戏里的那些技能,从我坚定地指出阿奇就是凶手开始,就失去了意义。
同样也是后来玩剧本杀玩疯了以后,我才搞明白技能的“正确用法”——如果我是凶手且掌握攻击技能,那么我应该尽我所能去问出他人手上掌握的线索,如果有什么对我不利的,那就立刻用技能搞死他,让他掌握的线索石沉大海。
或者说,如果其他玩家对我颇为怀疑,那么我可以在他引导大家投我之前搞死他,这样就少了一个打煽动的强力敌人。
不得不说,《醉暖阁》这个剧本的技能设置还是非常合理的——既有攻击技能,又有救治技能,而且还给毛贼设置了合情合理的“半血开局”,让剧情变得紧张起来,引导大家积极使用自己的技能。
在我后来玩的诸多剧本中,也有不少带技能的本子,但很少有像《醉暖阁》的技能设置这么巧妙的了。
可惜在这一场中,因为阿奇并不算老手,所以有点没玩起来。这要是陈先生当凶手,估计能杀得我们妈都不认得。
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